// A Arte de Gorni Copyright
A Arte de Gorni Viagens de Moto Jogos Musicais com PD Soundtrack
1 2 3 4

Vídeo Abertura - trabalhos de soundtrack


    
     O Objetivo deste vídeo é fazer propaganda do meu trabalho de trilhista musical, uma vez que é comprovada a eficiência de vinhetas e jingles, estimulando o consumo de determinado produto, seja físico ou virtual. Se você possue interesse em ter uma trilha sonora para o seu site, empresa ou produto, entre em contato para conhecer melhor o meu trabalho.
e-mail: aartedegorni@hotmail.com

Ler Mais

Soundtrack - Obras mais recentes





     Acompanhe aqui as minhas composições mais recentes. Se quiser conhecer todo o meu trabalho clique no link localizado no fim desta página ou clique na guia Soundtrack.





           Curta-metragem  da Midialogia Unicamp para o 22º Festival Internacional de Curtas metragem de São Paulo. Trabalho realizado em 72 horas para o Noite de Kino 2011.   Participei desenvolvendo a função de Sound Design, Música Original e Pós-Produção com Olivia Fiusa.



 Jingle e Spot Trident Global Connections_Exercício curso SENAC by aartedegorni 




 Prólogo Eletrônico by aartedegorni




 Scherzo para cordas e banda by aartedegorni




 Au revoir mon ami by aartedegorni




 Vinhetas e Jingles by aartedegorni




Ler Mais

Tutorial Finale - Modificar ou Excluir Cabeça de Nota

Nesta vídeo-aula você aprenderá a modificar ou excluir a cabeça de nota, que de forma genérica é a bola que pode ter preenchimento em preto, como na semínima por exemplo, ou sem preenchimento, como na semibreve e mínima por exemplo.
Este recurso é muito útil para deixar a sua partitura mais funcional visualmente, ou seja, deixá-la mais apresentável e, consequentemente, de acordo com algumas das regras de grafia musical.
Ler Mais

Tutorial Finale







Nesta vídeo-aula você aprenderá como importar e salvar sua partitura Finale no formato MIDI e Wav.
Ler Mais

Sugestões de novas video aulas, críticas, etc.



Este espaço foi destinado para você colocar suas impressões sobre o blog, as matérias e qualquer outro assunto que você ache importante comentar.
Se você tem alguma dúvida sobre como instalar, editar, entre outras perguntas sobre o Finale, coloque-a nos comentários, para que eu possa em breve fazer uma video aula esclarecendo a sua dúvida!
Ler Mais

Jogos: Conheça os Instrumentos Musicais

     Depois de feito o download do jogo, abra o arquivo: Conheça os Instrumentos Musicais. Para que o jogo funcione corretamente, não remova os arquivos que estão na pasta, pois se trata de arquivos de áudio e imagens, e a falta de qualquer um deles comprometerá o correto funcionamento do jogo.
  



Abaixo está o vídeo demonstrativo do jogo:



     Caso queria assistir esse vídeo direto no youtube, para que seja possível vê-lo em Full screen, clique  no link abaixo:



TAPETE DE DANÇA (USB)


     O tapete de dança foi adaptado, colei com cola quente em cada um dos quadrados (botões) uma parte do velcro (ver imagens abaixo - clique nas imagens para ampliá-las).













     E a outra parte do velcro (para que fosse possível fixar no tapete), costurei no feltro onde está colado o desenho do instrumento musical, como o piano, por exemplo. Clique nas imagens para ampliá-las.
 















Antes de começar a jogar, você deverá ir no menu Media e clicar em audio ON. 
















     Para sumir os traços que aparecem no meio do desenho é só clicar no botão: open fundo.gif. 













E pronto, ficará só o desenho sem os traços e botões que estavam aparecendo antes. 




O Jogo

     Modos de jogabilidade: São dois os modos. No primeiro (pressione o botão Start que está no canto superior esquerdo do tapete), o jogador pode apertar o botão que quiser para ouvir o som correspondente ao instrumento pressionado no tapete.  Simultaneamente aparecerá na tela do computador a imagem do instrumento pressionado.
     No segundo modo (pressione o botão Select que está no canto superior direito do tapete), o jogador terá de primeiro ouvir o som do instrumento (que será selecionado aleatoriamente pelo computador), para na sequência pressionar o botão do instrumento correspondente ao som tocado pelo computador. Caso a criança aperte o botão errado, será ouvida uma mensagem de que não está correto, até ser pressionado o botão correto. Quando isso acontecer, o computador selecionará (aleatoriamente) outro som, para a criança novamente ter de descobrir de qual instrumento musical pertence o som.

     Objetivo do jogo: Criar uma nova ferramenta para a aprendizagem de música.

     O jogo em questão trabalha basicamente dois tipos de inteligência (visual e auditiva), além da coordenação motora, embora sejam movimentos simples e rudimentares, tem importância fundamental, pois nesta situação fica claro o quão desenvolvido está o sistema motor da criança.
     A inteligência auditiva é trabalhada através da audição do som e reconhecimento do som (timbre) de cada instrumento musical. Para complementar esse processo entra a inteligência visual, uma vez que o desenho do botão pressionado também aparece na tela do computador. Desse modo, quando a criança aperta o botão, ouve o som correspondente ao desenho (botão) pressionado, e enquanto ouve é possível ver o desenho na tela do computador, ajudando na assimilação do timbre (som) do instrumento musical.
     No segundo modo de jogabilidade, a criança aperta o botão, ouve o som escolhido pelo computador, e acessa sua memória afim de encontrar qual instrumento tem o mesmo som, se ela não acertar, escutará uma mensagem informando que não está correto, para quando acertar, além de ouvir uma mensagem de que está correto, também verá na tela o desenho do instrumento correspondente, cuja finalidade é tornar mais rápido e eficiente o processo da aprendizagem auditiva e reconhecimentos de timbres (sons) de instrumentos musicais.
     
     Para finalizar, além da questão musical desenvolvida (reconhecimento de timbres de instrumentos musicais), é objetivo do presente jogo, desenvolver a capacidade de usar a audição de forma mais refinada e crítica, ou seja, usá-la de modo a estar mais sensível ao mundo de sons que a rodeia, e formando um futuro adulto com suas capacidades plenamente desenvolvidas.


Ler Mais

Instalação do Pure Data.


Depois de fazer o download do arquivo de instalação do Pure Data, vá a pasta onde foi armazenado o arquivo e clique nele. Siga as instruções de instalação que aparecerão na tela. Para finalizar, falta testar o áudio no PD para ver se o mesmo reconheceu sua placa de som, o que geralmente ele faz automaticamente. Para testar o áudio e conferir se ele reconheceu a placa, siga as instruções abaixo:


1. Abra o software clicando no ícone na área de trabalho, ou pelo menu iniciar.




2. Clique no menu Media, e em seguida em Test Audio and MIDI.





3. Abrirá uma nova janela, onde você deve clicar na caixinha -40 debaixo de TEST SIGNAL (conforme está indicado na imagem abaixo). 
















4. Quando fizer isso, será possível ouvir um som agudo e constante, indicando que a sua placa foi reconhecida pelo programa. Caso não seja possível ouvir o som, será necessário configurar a programa.





Para configurar o PD faça o seguinte:



            1. Clique no menu Media, e em seguida em Audio settings...





            2. Abrirá uma nova janela, onde você deverá selecionar o modelo da sua placa, tanto na opção input device 1 e output device 1. Não se esqueça de habilitar (selecionar) as caixinhas que estão na frente dessas duas opções. 



Ler Mais
 
A Arte de Gorni | by TNB ©2010